今回は特に録音が雑だったので、次回はマイクも使ってIRやらエフェクターも使って録音したい。
ただ、今回録音が超雑だったわりに、やはりタッピングの音が出やすいギターなおかげで多少マシだった気がする。
この間チェックしたIRを通したら音がもっと太くなるだろうし、ピエゾの方はプリアンプも通したい。
I love playing guitar, primarily focusing on acoustic guitar fingerstyle.
今回は特に録音が雑だったので、次回はマイクも使ってIRやらエフェクターも使って録音したい。
ただ、今回録音が超雑だったわりに、やはりタッピングの音が出やすいギターなおかげで多少マシだった気がする。
この間チェックしたIRを通したら音がもっと太くなるだろうし、ピエゾの方はプリアンプも通したい。
Marcinのファンに「この曲の名前は?」と尋ねてみる企画のための超短動画撮影とりあえずできるだけサクっと終わらせた。なんかリズムが泳いでしまっているのでメトロノームをヘッドホンで聞きながら弾けば良かったと反省😅
今回は「サクっと」がテーマなので(?😅)マイクは使わず内蔵のFishmanの Rare Earth Mic BlendとEnfini Cutom WorksのR-Zero Contact Pro BACNT(※イケベ楽器オリジナル追加装備)を最大出力で出して、ミキサーで音量が同じ位になるようにしてオーディオ・インターフェイスに入力。パーカッシブなのをやるとか時間をかけて音色に拘りたい時にはアコギ用のプリアンプを通した方が良いのだろうけども。
結果、ミキサーではFishmanのGainが9時、EnfiniのGainが12時で同じ位の音量に。それぞれ左右にPanしてオーディオ・インタフェースに。直挿しより音量は稼いでおきたくて。
サクっとなのでプラグインはマスターにコンプとリバーブをかけたのみ。
音と映像はそれぞれ必要部分を切り抜き終わったので、後はそれを合わせてサムネイル作って説明文付けるだけ。とは言っても、説明文の英文はYouTube側自動翻訳任せにせずにマニュアル作成しているので手間がかかる😅
サムネイル用に使う画像は切り抜き済み↓

サクっと簡単にする為に今回はライトも小さいのを使ってみた。ただし直撃すると目が痛いので少しだけ上から下に向けて照射する形にした。
座奏だからそこまで高い位置にしなくても一応何とかなったっぽい↓

これかなり軽いけど明るいしバッテリー結構保つし、軽いのでボール・ジョイント系リグに接続しても安心。
充電するタイプの機器は入力仕様が限定されている事が多く、機器本体に書かれていない場合に、使う度に一々マニュアル確認するのは面倒なので、私はシールを貼って仕様を書き込んでます😊
1つ前の記事で少し触れたプラグインを改めて紹介。
ReaFIRというプラグインで、私は夏場エアコンがフル稼働する中録音したので送風雑音が凄くてノイズリダクションが必要で調べて見つけたのが以下のリンク↓
https://www.reapertips.com/post/amazing-free-denoiser-in-reaper
英語なので日本語でざっくり説明。
まず内蔵プラグインの中でVST分類の中からReaFIRを探して追加します。検索機能もあります。
ReaFIRを開いたらSubstract modeに切り替えます。録音した中でノイズだけの部分を探します。
Automatically build noise profileというボタンをオンにしてノイズをテキトーに繰り返し再生したらボタンをオフにします。
ノイズのプロファイルが完成。
効き幅を調整する方法とかはリンク元を見てねって事で。
これは感動的に効いたので紹介しようと思いながら3ヵ月以上が過ぎ今頃😅
そのReaFIRを実際に使ってノイズを消した結果の動画はこれ↓
前回の動画(以下Boogie Shred)では新規入手したマイクのお試しも兼ねていたので、できるだけその前の録音(以下Clap!)と同じ条件で録音した方が良いと思ったけれども、パーカッシブなフィンガースタイルで、スラップまで入るのでコンプは必須だったし、Clap!の録音でもやはりコンプは必要だったので使っている。主な違いはBoogie Shredの方では以前よりさらに音量アップに重点を置いていること。以前から最終音量の小ささをどうにかしたかったのでマイクも変更したりしているので。
マイク以外の具体的な違いとしては、まず録音時にDAW側でレベルを以前より上げている。配置の都合上マイクが少し遠くなってしまった事もあり。マイクClap!録音時にはバスドラム相当音を鳴らす際の共鳴が問題になって仕方なくピエゾ出力を追加しなくてマイクのみだったのがBoogie Shredでは通常通り?追加している。けどもピエゾの方は録音してみるとわりと鈍い感じの音になってマイクの方が高音の伸びがあったので、使い方としては中低音増強用みたいな感じになった。
Boogie Shredミックス時には、せっかくだから色々試したくてサラウンドを試してみて面白かったのだけど、最終段階(エクスポート)時にはオフにしている。マイクの比較も兼ねているからあまり音が変わるのもどうかと思ってね。でもプラグイン側にプリセットとして4つのスピーカーのタイプを登録しておいたので次回以降にそれを調整して使うつもり。
イコライザーに関してはどちらにも使っているけれども、マイクのみのClap!の方はマイクのトラックにかけていて、その時点でできるだけ生き生きするように調整していたし、Boogie Shredの方はピエゾのトラックのみピエゾ臭さ(ミョ~ンって感じの)の軽減やマイクとのバランスを考えてかけている。
マイクの音のプレゼンスの違いを比較する意味では、別に邪魔にならない程度の加工だと思う。
参考写真↓


Reaper内蔵のサラウンドは二種類あるけど、サラウンドパンの方が分かりやすく使いやすいと思う。Simple4という名前でとりあえず簡単な配置のみ設定済み。実際のマスター(エクスポート)時にはオフにしていた。横からの音を追加したら音圧が上がったように感じたので次回調整して使うのが楽しみ。
どちらにもオフの状態でReaFIRというプラグインが入っているのは、新規プロジェクト設定する都度、毎回一応登録しているもの。以前エアコンの風切り音を見事に消せたのはこれのおかげ。ノイズが発生して消せなかった場合用の保険。
アコギをコンデンサマイクで録るのに、敢えて血迷ってボーカル用のペダルタイプのエフェクターを買ってしまい、届いたので動作確認。
これ↓

でもこれ、ライン入力機能もあって、他のペダルを通したギター音か、他のマイクアンプを通した音を突っ込んで(混ぜたりまぜなかったりして)OKらしいので、とりあえず試しにラインの方にエレアコ繋いでみたらめっちゃくちゃ増幅された。9V電池使う系エレアコだとエフェクター通したのと同じ扱いで良いみたいだけど、それにしても音デカい😂エフェクター側の側面にコッソリ付いてるゲインのつまみは反時計回りに回しきった状態で、エレアコ側ボリュームが9時で十分な音量。ちなみに「レベル」はゼロにしても音量ゼロにはならない。レベルというよりドライ・ウェットの「バランス」だ。
ダブリングって書かれているんだけど、信号拾って同じ音を追加したユニゾン=実質コーラス、信号拾ってオクターブ上か下に追加したのがオクターバー、それに謎の複合タイプ×2が選べる。
次にマイクも繋いでみた。ファンタム電源有り。ファンタム電源のオン・オフのスイッチはあるけどもペダルタイプなのでエフェクター自体の『大元』スイッチは無く、電源を繋ぐと赤く点灯した状態=重ねる音オフで音は鳴る状態。ミキサーとは感覚が違って「ボンっ!」ってならないのか?って思ったりもするけど、良く考えたら洋物のミキサーってオン・オフのスイッチ無いのもあるし、大陸系由来だからかペダルだからか、まぁそういうものなんだろう。
ただ、この電源に関して中華っぽい変更があったらしく、メーカーサイトやいくつかの動画レビューなどでは電源が9v500mAなのに、メーカーサイトの2024年版マニュアルや届いた実機では9v1.5Aになってる😂まさか音量アップの為に増量したのでは無いだろうけども😂アダプターは付属品としてあったのでちゃんと動作確認はできた。

コーラス(※言っちゃった。ユニゾンね、ユニゾン😅)は、気持ち良いかかり方(なんかウネウネしない)だけど、スピードやデプスは選べない。そりゃそうだ。あくまで「ダブリング」枠って主張されてるから😂謎の複合モードは、ギターにガッツリ掛けると音が暴れる…そりゃそうだ😂微かに掛けるか飛び道具か…出番があるかは不明😐
で、肝心の音なのだけども、デジタル系だからなのか音域は広い感じ。特に気になるノイズも無い。ラインでもマイクでも。
入力する側によって特徴が違っているっぽい?ラインの方は音が太くなるのでトーン(選べるようになってる)で青いライトが付く方にして明るくしてあげるとバランスが良い気がするし、マイクの方は赤いライトが付く方にして暖かい音にしてあげると良い気がする。もしくは、混ぜるならちょうど良くなる?
まだ簡易ヘッドホンギターアンプしか繋いでないので、詳細はいずれまた。
傾向と対策という程でもないし、最初から実験する際には動画を撮ろうと思っていたのだけど、今回アコギを1本手放すにあたって、トランスデューサー(貼り付けるピックアップ)を取り外す必要があり、アコギの表板を傷めずに粘着部分を上手く剥がせるか?という企画をやる予定。
私が使っているスマホは大きくて重いのだけど軽いのも入手したので、やっと『スマホを体に装着する小物』の出番が来た。ただAliexpressで買った相当安い小物なので装着にワンタッチで外れるタイプのバックルが無くて、ゴム素材でショルダーバッグの肩紐の調整をするような感じで長さ調整をする必要があるのと、全体がゴムなので揺れそう。『装着専用』系カメラではないのでモニターしながら撮る事もできず、上手く撮れるか分からないけど、まぁちょっと試してみよう。
っていうか、スマホのカメラの画像をリアルタイムで別のスマホに飛ばしてモニターする方法があるかも?
あ、「傾向と対策」の件の説明し忘れていたので追記。SNSでアクセス数を見ると、長期的に見れば改造系のアクセス数が多かったので。今までに瞬間的にアクセス数が伸びたのは流行りのイベント系タグ付きのだけども。
おそらく改造系のアクセスは検索から来てると思う。
やっと無理矢理動画の編集を終わらせた。Mike Dawesさんの曲”Boogie Shred”の超イントロだけ😅とりあえずYouTubeには横長と縦長(ショート動画枠)を載せた。ギター動画は横長画像が楽で、縦にすると色々都合が悪い。この後Instagramにも同じのを載せる予定だけど見栄えが悪い🥲
縦化処理は後日の課題ということで。
追記。
Instagramでアクセスされやすい?リールにならなくても良いから、まずは横長のを載せようとしたら、あれれ、切り抜き必須?で仕方なく切り抜きマークから進むと横長の切り抜き設定があった。横長を横長で切り抜き?と不審に思いながらそのまま進めてシェアを終えると、投稿・リールの両方のタブに収まっていた。
なら縦長載せるのやーめた。
さらに追記。なんとアプリを開けてみると、PCのブラウザでは投稿が反映されていた動画がアプリでは消えてる。意味が分からない。再度PCブラウザからアクセスしてみたけど消えてない。web用とアプリ用で別々にページが処理されていて時間差があるのか?謎。明日アプリで再度確認してみる。
動画の切り抜き作業。今回速いテンポの曲で、速度詐欺してない事が分かるように小さなストップウォッチ(※メトロノームだけどストップウォッチ機能使用)も写しているし、動き自体が速いので動画が編集で劣化してはいけないと思い、また、保存データを少しでも減らさなければならない都合もあり、手間もできるだけ省きたくて、無劣化で切り取り部分のみできるアプリを探してみたら、そのままの名前のアプリがあった。Lossless Cut。
他にも無劣化切り取り機能「も」含むらしいアプリはあったのだけど、1つ1つ製造元のサイトなどを見るとロスレス明記されていないかザッと見ただけではそういう表記が見当たらなかったりで、あまり時間もかけていられなくて、動画編集自体は別のアプリを使っているので、やはり機能はカットだけのシンプルなもので間違いなくロスレスの物がちょうど良いのじゃないかとダウンロードしてみた。
実際にダウンロードして使ってみると、どうやら切った所で別のファイルとしてエクスポートする他に、チャプターとしてエクスポートする機能もあるっぽい。これはいつか長めの動画を作る時があれば使ってみたい。
ダウンロードはアプリストア系でダウンロードすると有料で、製造元からダウンロードすると無料という事で、製造元の指差すダウンロードページに行ってみると何だか良くわからないファイルがズラズラ並んでいて「どこよ???」状態。でも通常の検索から行ったら危険なサイトの可能性もあるので、大元からダウンロードしたくてウロウロ。結果、そのページの下の方にちゃんとありました😐
ただ、解凍してみるとインストールしなくて良いexeファイル入りのフォルダ、つまりポータブルアプリの状態で、毎回exeファイルをダブルクリックして実行する事になるので、それが毎回セキュリティに引っかかって面倒な人はアプリストアからダウンロードした方が良いようだ。アップデートの機能に関しては、メニューにそれらしいのが含まれていたけど、ダウンロードしたばかりなので当然実際使ってみてはいない。ザッと製造元サイトで説明を読んだら「楽にアップデートしたかったらストアで買って」みたいな事が書かれていたので、多分よくある「チェックはアプリでするから、新しいの見つかったらサイトのここに飛んでね」みたいなのだろうと思う。ストアで買うと2千円台後半。そのうち考えよう。サブスク形式だったら嫌なんだけど明記されていない場合が多い😟
とりあえず使ってみた第一印象。ウェブ上に説明は少ないみたいだけど、アプリ内で各ボタンやiボタンをクリックすると説明が出る場合が多い。
さっきとりあえずエクスポートして再生して確認したところ見た目に問題は無いようだけど、後から設定変更したい箇所が出て来た。撮影時の各種情報は、カット後ファイルを新たな『元データ』として残す事を思えば『残す』設定にしておくべきだったわ。やり直し。
残すとiTuneやらでバグる可能性があるらしいけど私には関係無いし、あくまで元ファイルとして残すので完成後の方ではどうせ削除されるし、データ量が増える程でもない微々たるデータだけれども後から確認できると助かる事があるかもしれないので残しておくに限る。
デフォルトの設定ではエクスポートする前に色々確認してくれる。「トラックが2つあるけど場合によっては削除されるトラックがあるよ」とか、後から再生後ファイルの確認をするように促すメッセージが多かった。
私の場合は普通のカメラからのファイルだったので映像と音声の2トラック。後から見ると編集画面でトラック数が表示されていて、内容確認ができるだけでなく追加もできるような事が書かれていた。もしかすると結構高機能なアプリなのかも😐
↓色々注意喚起される様子

先日ひたすら弾き続けて撮影した中から使う部分の候補を2つやっと選択。マシなの探し出すの大変だった😓結局超短い1テーマ分だけ。
途中から無理に速度を落とそうとしたのが仇になって途中からリズムが崩れまくったので、やはりノリが重要な曲だしノリ重視でしょ?って事で、前半のにした。ただしエレアコからの出力にブースターを追加した後の。
なんでかって言うと、録音しない状態でモニター系ヘッドホンで聞いた時にはそこまででもなかったけど録音した後で若干ゴモるヘッドホンで聞いたらエレキ系に聞こえるのはどちらも同じだったし、音量が大きく録れている方が加工しやすいと思ったから。
まだまだ、ビデオの切り抜きやら音のタイミング合わせやら、フェイドアウト処理やらサムネイル作りやら、色々な作業が残ってる。明日も仕事なんだけど😓
さて。新しいギターが来るとなると、それに向けて断捨離しなければならないのでターゲットを選定中。
謎メーカーのギターとTagimaのクルミのどちらかにしようと弾き比べ。クルミの方は動画中に何度か使用したり、指板にクルミ油塗ったりして使ってみた物。油塗った結果の報告は動画にする程の結果ではなかったので撮る意欲が無い。特に変化無しで、カビみたいなのは落とした後クルミ油を塗っても塗る前と同じでまた増えて、後からまた落としてからミネラルオイルを塗ったら表には増えなくなった感じ。
つまりクルミ油は良くも悪くも変化を起こさない感じで多分安全。特に音が鈍ったりもしてないし、表面に固まったりも油が浮いて来たりもしなかった。
さて、ナイロン弦のギターは外すと現在うちのギターで表板が単板でないのはTagimaのクルミとSchecterのだけで、単板以外もも置いときたい中でSchecterのは置いときたいし…単板系でLAGのは現在滅茶使ってるし手放す気はなく、aNueNueのもお気に入り。となると単板系で残りは謎メーカーの。
TagimaのはaNueNueのを入手後出番が無くなっていて、下位互換的な扱いになっていて。謎メーカーのは凄く良く響くのだけどSchecterの以上に低音がズ太くてもし録音するならかなり注意が必要な気がするし、共鳴凄過ぎてパーカッシブな演奏なんぞそのままでは絶対無理(打撃音に共鳴由来の音程感追加されまくり)なのと、見た目も音もSchecterと比べてしっとり感は無く、互換性がどうのという感じではない別キャラ。録音するより広い所で生音で響かせたい系(そんな場面は全く想定外だけど😅)。
やはり使い分けという意味ではTagimaのクルミが消えるか…普通なら無難&価格基準と、動画に使用済みという事でそっちを残しそうなんだけども😅